3款当今热门“吃鸡”游戏处理外挂态度定生死

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  “办事”还是“扮工”的手法,足以决定游戏的生命长不长久。

  

  近年大逃杀游戏(Battle royale game)红起来,其实《绝地求生》并不是大逃杀始祖,早于2013年就已经有《DayZ》“大逃杀”模块、2016年《H1Z1:杀戮之王》等等,其后才有2017年《绝地求生》和《堡垒之夜》。不过,大逃杀游戏或者FPS游戏也好(其实所有游戏都好),都会有神仙爱用外挂,无情的破坏其他人的游戏体验;有外挂都不要紧,制作团队对外挂处理的态度,完全会影响到玩家对游戏的依恋程度。

  每多一场遇上外挂,就会多一分失望和删游戏的意欲。

  《绝地求生》扮工手法处理“卖挂~卖挂~机场卖挂!”?

  

  《绝地求生》一推出时吸引大量主播、玩家游玩,但玩家人数却在一年内大起大跌,花时间推出新地图和改版却迟迟才处理外挂(人走光才锁大量外挂账号)。小编觉得,《绝地求生》应该在外挂身上学懂最多的一款游戏了,它的制作团队现在应该明白到处理掉外挂是多重要的事。

  《绝地求生》去年一月时玩家人数曾高达320万,当时的确每个人都跑去“吃鸡”,但人红自然会惹到事…当时出现了最大的问题--整个游戏充满了外挂,游戏总监Brendan Greene曾表示:“(当时)游戏中99%的外挂使用者来自中国”。此消息一出令到外挂的矛头直指中国玩家,不少国外玩家更于游戏公告中留言“Region Lock China(封锁中国地区)”。官方也没有为此进行响应或行动,惹来玩家更大的不满。

  

  尽管腾讯要跟相关部门联合打击外挂,也捉拿外挂供货商进行起诉;但显然不够成效。单从玩家数据中看得出,玩家已对游戏绝望。截至昨(26)天,游戏只剩下76万玩家…虽然官方每个月都有公开封锁帐户的数据,其中2017年12月封锁账户达到150万个;2018年1月单月封锁了104万个外挂账号,但外挂依然无减少,几乎每一场都碰上神仙。

  

  玩家人数由300万下滑到现在的数字的确是开发团队的策略错误,如果早一点、果断一点处理外挂,不花心力时间在告别人抄袭和新地图上,等人走光光才真的着手处理外挂,相信玩家不会流失那么快。当然,外挂只是最重要的因素,也有人是贪新厌旧而已,也有部份人是跟风玩很快就厌了。但《绝地求生》没有适当地处理外挂,亦令到接下来的“后辈”长知识了。

  《堡垒之夜》直接分区域,有外挂就严苛处理掉他们!

  

  免费游戏《堡垒之夜》在推出“大逃杀模式”后人气爆红起来后,不少玩家抱怨遇上外挂玩家,官方亦随即承诺会持续打击作弊玩家与提供作弊的人。当时游戏是分做了国服和国际版,这个分区就少了一个借口怪中国玩家,或者引起“Region Lock China(封锁中国地区)”的争议。其后,Epic Games不但一直封锁使用外挂作弊的玩家,更直接采取法律途径控告使用作弊的玩家,这种较为严苛的方式来抵制外挂。因此,官方处理的严苛态度及迅速行动比较,玩家埋怨的声音相对比《绝地求生》少。

  《APEX英雄》行动反应快,但不知有没有效呢?(未知)

  

  《APEX英雄》2月4日正式推出,一个多星期就出现海量的外挂买卖导致各地区的外挂问题严重,不论是透视穿墙、剩余血量显示、遁地等等重灾区也是亚服,不过官方光速行动仅十天封锁超过16000个外挂者,怎至有传言说不会封掉所有外挂,但会关在一起神仙大战。

  不如抓到通通关一起!

  

  开发商Respawn于2月18日更发公告表示非常鼓励玩家举报有使用外挂嫌疑的作弊玩家,没有获得证据也可以举报,官方会根据你的截图对这“嫌疑犯”的ID以及游戏记录进行监管。当时游戏还未加入游戏里面的“举报系统”,亦说在不久的将来可能会加到游戏。接着更有玩家在外挂论坛表示:“卖挂的骗人,我电脑硬件被锁住了!”

  

  于上星期(20日),Respawn已经封锁《APEX英雄》 近50万个作弊账号,更听取玩家的声音加入作弊回报功能。虽然还未能解决加速外挂,但官方的诚实和承诺也给予玩家一份安心,起码不是一直说会解决却做不到任何成效。(文/花边)