八面受敌,暴雪遭“暴雪”?《守望先锋》回暖路漫漫……

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  作者/frost 编辑/津平

  “最近会播吃鸡,直播时间每天早上8,9点至下午5,6点,短期内时间都不会再有变动。”

  去年9月24日,知名《守望先锋》主播小叮当以这样一条简短的微博,正式宣布结束《守望先锋》生涯,转型为当时大热游戏《绝地求生》主播。

  时至今日,谈起《守望先锋》,中国玩家们对这款发行于2016年的FPS(第一人称射击游戏)的普遍印象是“dead game”,这常常用来形容玩家急速流失的游戏,也就是俗称的“凉了”。

  9月16日,在泰国曼谷举行的守望先锋世界杯分区小组赛上,中国队在赛前普遍不被看好的情况下力压群雄,五战全胜小组出线,在国内却未能引起广泛讨论,不可不谓惨淡。

  然而就在不久前,在纽约布鲁克林的巴克莱中心球馆,超过1万名粉丝身着各个战队主题色T恤,在守望先锋联赛(owl)上为自己喜欢的选手们欢呼;据主办方统计,守望先锋联赛总决赛全球平均每分钟观众人数超过86万人。

  同一款游戏的电竞项目在国内外关注度的差别堪称冰火两重天,海外顶级电竞项目在中国却“水土不服”。

  八面受敌,暴雪遭暴雪

  中国玩家对于《守望先锋》的制作厂商并不陌生。游戏玩家中流传着这样一句话——“暴雪出品,必属精品”。位于美国加利福尼亚州尔湾的暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)先后制作了为中国玩家所熟知的暗黑破坏神、星际争霸、魔兽争霸,以及一度霸占中国大小网吧的魔兽世界等一系列游戏。

  但是,这样一家顶级的游戏制作公司却险些难以在近年的电竞热潮立足。